۲۰ دوره، ۲۰ پوستر و ۲۰ خاطره در ۸۰ سال



اخبار روز: www.iran-chabar.de
سه‌شنبه  ۲۰ خرداد ۱٣۹٣ -  ۱۰ ژوئن ۲۰۱۴



پوستر های جام جهانی فوتبال

از بدو پیدایش جام جهانی فوتبال تا دهه ۱۹٨۰ در فقدان داده پردازی کامپیوتری و طراحی های کامپیوتری, نقاشان و طراحان, برای خلق پوسترهای ورزشی از الگوی پوسترهای سینمائی استفاده می کردند. رنگ و نقاشی بوم با تکیه به پدیده های فرهنگی, طبیعی و هم چنین حرکت های ورزشی در آثار و پوسترهای جام جهانی تا دهه هشتاد الهام بخش کار طراحان و نقاشان بوده است. اما, از جام جهانی اسپانیا به سال ۱۹٨۲, کامپیوتر, نقش طراحی پوستر و اقلام تبلیغاتی جام جهانی را به عهده گرفت و در این راه کمک ارتش آمریکا به فیفا و کمیته برگزاری جام دوازدهم بارز و مهم بود.

اوج تکنیک های طراحی کامپیوتری در طول تاریخ جام جهانی در جریان برگزاری جام هیجدهم درسال ۲۰۰۶ آلمان, به کار گرفته شد. تکنیک های طراحی کامپیوتری, امکانات زیادی را بیش روی برگزارکنندگان قرار می دهد و فراتر از این ها, آرم و پوستر بازی ها به عنوان سمبل هر دوره از جام جهانی بر روی فرآورده و اقلام خوراکی, پوشاک و... نقش می بندد که میلیاردها دلار درآمد و سود را عاید کمپانی ها و بازارهای تجارتی می کند.

پوستر جام جهانی ۲۰۱۰ بر اساس وحدت آفریقا و توسعه آن به اقصی نقاط جهان طراحی شده در این پوستر نقش فوتبال هم چنان به عنوان یک عامل وحدت بخش بین کشورهای مختلف جهان, برجسته است.

مسوولیت طراحی پوستر رسمی مسابقات جام جهانی ۲۰۱۴ برزیل را که از بین سه طرح نهایی انتخاب شده، آژانسی تحت عنوان ˈکراماˈ بر عهده داشته است. رونالدو در این باره اظهار داشت: این پوستر گام مهمی برای نشان دادن برزیل و جام جهانی این کشور به جهان است و نشان می دهد که کشور ما مدرن، خلاق، پایدار، خوشحال، متحد و البته عاشق و صاحب فوتبال است.


یک هنرمند و نقاش برزیلی به نام کریستیانو سیکیرا پوسترهای تیم های حاضر در جام جهانی را طراحی کرده است که با استقبال افکار عمومی جهان روبرو بوده. پوستر تیم فوتبال ایران منقوش به تصاویر جواد نکونام، سیدجلال حسینی و رضا قوچان نژاد است.